Mesh Editor

Das Gitternetz oder die optimierte Lösung,

um Punkte in eine Oberfläche zu transformieren

Das Modul Mesh Editor ermöglicht es, die Oberfläche zwischen 3 Punkten zu definieren. Jede Fläche ist flach, aber der Zusammenbau dieser Flächen bildet eine Geometrie, die sehr komplex sein kann.

Wie funktioniert es?

Ein Mesh oder Gitternetz auf Deutsch ist ein dreidimensionales Objekt, das aus Knotenpunkten besteht, die Verbindung zwischen diesen Knotenpunkten bildet Kanten und die Verbindung von 3 Kanten bildet eine Fläche.

Der Mesh-Editor ist das Werkzeug, mit dem Sie jedes dieser Elemente verändern können, einen Scheitelpunkt verschieben, eine Fläche löschen …, Ihr Mesh-Modell wird zur Stütze Ihrer Kreativität.

Der kleinste gemeinsame Nenner ist der einfachste Weg, um komplexe Geometrien zu verwalten. Wie eine Ansammlung von Facetten, die den Eindruck eines Kreises vermittelt, vermittelt eine Ansammlung von Oberflächendreiecken den Eindruck von  gekrümmten Flächen, aber mit viel weniger Systemressourcen.

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